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"Ah ouais, elle est pas fraîche, ma nouvelle?!" |
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Juin 2006 : rétrospectivement, on se
félicite dans le Royaume Nain d'avoir bougonné juste à temps en mars, parce
que ce n'est plus très justifié maintenant ; et il faut bien avouer que
perdre une occasion de bougonner, pour un Nain, c'est toujours vécu avec un
arrière-goût amer. Mars 2006 : la
léthargie a saisi le Royaume en ces longs mois d'hiver... Faut quand même
dire que nous autres Nains n'avons rien vu venir depuis longtemps. Ha si,
pour sûr, le renouveau du Site Confrontation du SDEN, ce qui est quand même
une très bonne nouvelle. N'hésitez pas à aller y faire un tour, ça vaut le
coup et si l'on considère tout ce que Rackham investit d'efforts pour ne pas
mettre à jour son propre site (sauf le Rackham Store destiné au e-commerce,
faut pas croire), c'est sans doute le meilleur site généraliste que vous
pourriez visiter (hormis Rackscan, qui tient quand même plus de l'archive). Octobre 2005 : grand
retour du Royaume Nain, où, comme ailleurs souvent, la ressource la plus
rare est le temps. De longs mois sans mise à jour, donc, mais qu'est-ce
qu'on a loupé? Bin... Quand même, une redéfinition des lois qui régissent
l'Univers, à savoir la sortie de Confrontation 3ème édition. Mai 2005 : hé bé...
Au Royaume Nain, comme dans les Monts Aegis visiblement, le printemps n'est
pas propice aux massacres, bastons et autres affrontements pleins de bruit
et de fureur. Peu de nouvelles recrues dans les armées du Royaume, et les
ennemis traditionnels semblent sombrer dans la même apathie. A peine si l'on
dit sur les étals des marchés que, par-delà les mers, Ophidiens et Dévoreurs
grossissent les rangs de leur armée afin de déferler sur le monde en toute
impunité. Mais cela est curiosité plus qu'inquiétude, car ces deux engeances
du Mal s'aventurent rarement jusque sur les frontières du Royaume... Février 2005 :
la Forteresse du Royaume Nain (textuellement, la
carte attendra un peu), ça pourrait donner ça : Forteresse / Armée du Royaume (3 PA) : les
Nains du Royaume qui s'engagent dans l'armée royale reçoivent
un entraînement sévère à la manoeuvre et à
la marche forcée, qui leur confère la possibilité
de placer 50% des PA de l'armée sur la table sans tenir compte
de la zone de déploiement (comme un Eclaireur, en fait, bien qu'ils
restent visibles). Les Irréguliers, Spéciaux et Légendes
Vivantes ne bénéficient pas de cet entraînement (mais
comptent dans les PA de l'armée). Février 2005 : trop
de boulot tue la régularité des mises à jour, c'est
sûr. La preuve maintenant que j'ai deux mois de retard... Et donc,
quoi de neuf? Bin, les cartes forteresses naines sont sorties. C'est sûr
qu'au début ça fait gadget, mais après on découvre
que les capacités associées aux forteresses sont loin d'être
triviales - et puis, c'est une sacrée piste pour tous ceux qui
souhaitent faire de leur armée naine une armée tout à
fait personnelle, tant qu'aucun abus n'est fait - bientôt, peut-être,
une carte "maison" qui décrira au mieux les armées
du Royaume... Septembre 2004 : bon,
les mises à jour ne suivent pas au rythme où elles devraient,
mais on supposera que la nonchalance de l'été a retardé
celle-ci d'une grosse semaine... Pour le reste, les vacances sont finies,
la rentrée est là, et c'est bientôt la Toussaint chez
Rackham. La Toussaint, va-t-on dire? Bin oui, la fête des morts,
parce qu'avec tout ce qu'Achéron se cale voluptueusement derrière
l'écoutille ces derniers temps, on va en voir passer, du gars tout
crevé qui en veut pourtant pour meuler... Juin 2004 : il a failli
y avoir une mise à jour en mars, mais la vie, c'est pas Disneyland,
comme on dit, alors voilà, c'est en juin seulement que je peux
me payer ce luxe... Quoi de neuf? Hé bin quelques batailles sur
le Mont Ticule (une à la Taverne), la guerre totale chez les nains
et l'arrivée du géant des montagnes. Je ne l'ai pas encore
testé, mais déjà le char, c'est bonne médecine
(un commentaire à l'Armurerie), alors ce gros machin Tueur Né
avec 17,5 de mouvement, ça va faire des gens tristes, c'est moi
qui vous le dis... Février 2004 : oui,
bon, c'est pas parce que j'ai dit il y a un mois (moins, même) que
je me consacrais à ce site tous les trois mois que je ne vais pas
faire plus si j'en ai l'occasion! Et l'occasion, du coup, ce sont les
soldats des plaines Nains. Ils sont jolis, c'est sûr, mais leur
profil de Bougres ne justifie pas forcément les deux points en
plus qu'ils coûtent en termes de P.A. Certes, ils ont un avantage
sur le Bougre de base avec leurs épées (+1 initiative) ou
leurs marteaux (+2 force), mais au final ils ne vont pas révolutionner
la guerre dans le Royaume. De nouvelles références de base,
donc, mais avec 9 bougres différents, on n'était déjà
pas à plaindre... Janvier 2004 : bonne année naine à tous! (ouf juste à temps). Au Royaume Nain, on ne chôme pas, même si c'est plutôt de la métaphysique qui se gère en se moment. Entendez par là que le boulot est copieux et que je prévois de revenir à plus d'humilité avec ce site : une révision tous les trois mois (en moyenne) à partir de maintenant, je ne tiens vraiment pas le rythme mensuel (oui, vous avez sans doute remarqué, et je m'en excuse). Bref, ça a l'air de bouger du côté de l'Armurerie, avec l'arrivée de l'Armurier et sa critique. Les essais du Char Nain se poursuivent, une critique plus éprouvée bientôt, promis! Enfin, c'est avec un plaisir non dissimulé que Pilzenbhir, gardien des Plaines, a annoncé l'arrivée pour bientôt au Royaume Nain des Soldats des Plaines. Bénéficiant de l'incroyable dextérité naine (qui leur permet de manier l'arme qu'ils souhaitent, ils sont modulables hé oui), ils formeront la base des Légions Naines qui seront bientôt confiées à Tan-Kaïr pour sa grande campagne contre les Wolfens du versant nord du Mont Ticule (on dit qu'il y aura aussi des dirz, des morbaques, des mid-nor et même des gobs! Rhââââ...). Repassez d'ici quelques mois à la taverne, vous en aurez sans doute des nouvelles. Octobre 2003 : du
neuf pour les Dévoreurs, qui non contents d'aligner de nouvelles
références (Némétis le Sacrilège),
ont aussi un site largement adapté à leur démesure,
reporté par le Nain Télo dans les Ouvrages de Référence
sur les Autres Peuples, à la Librairie. Septembre 2003 : bon
anniversaire au Site
du N.A.B.O.T, qui souffle sa première bougie! Pas
mal de changements ailleurs aussi sur les relais virtuels le long des
routes d'Aarklash ; promis, je remettrai mes liens à jour dès
bientôt. Si vous êtes référencés dans
les liens de la Librairie, n'hésitez pas à me signaler les
mauvais URL. Septembre 2003 : un
long silence qui signifie qu'au Royaume Nain, on ne chôme pas, mois
d'été ou pas... En fait, la vie suit son petit bonhomme
de chemin et les obligations professionnelles mobilisent la population
- alors, les champs de bataille sont désertés depuis un
moment déjà... Avril 2003 : Rag'Narok un mois après sa sortie : les quelques remarques se sont changées en grosses critiques, à la réflexion et à l'usage. Le Quartier Général a été remis au goût du jour dans cette mesure. Qu'il soit juste dit ici que le choix du ludisme qui prime sur la simulation est tout à fait honorable, mais que le simplisme ampute d'autant les possibilités d'un jeu qui aurait pu être tactique... Le Royaume Nain propose quelques addendas et modifs non testés, toujours dans le Quartier Général, dans l'espoir de compenser les plus grosses lacunes. Avril 2003 : ça y est, j'ai trouvé le temps de lire les règles au moins une fois... Beau boulot, mais j'ai d'ores et déjà quelques remarques (le Nain a un esprit chagrin, sans doute), que j'ai rassemblées au Quartier Général. Ceci dit, y'a pas à dire... qu'est-ce qu'on va se mettre sur la tronche! Avril 2003 : il
est là, je l'ai vu! Sorti dans toutes les bonnes crèmeries
le 26 mars, Rag'Narok n'est plus un mythe! Je l'ai parcouru, attendant
avec impatience un week-end de libre pour le décortiquer et le
tester, mais je peux livrer mes premières impressions : Mars 2003 : toujours
rien en vue pour les Nains, mais Rag'Narok se rapproche... En revanche,
les wolfens et les dévoreurs se super-sucrent ces derniers temps,
notamment les dévoreurs avec cette énorme immondice qu'est
le Tyran de Vile-Tis... Pour 76 points, c'est un peu abusif, tout de même,
ces caractéristiques et ces compétences... Et j'en ai déjà
surpris à se plaindre qu'il était trop cher! Il y a des
jours comme ça où il ne faut pas traîner sur les forums,
c'est mauvais pour le coeur... Février 2003 : une grande journée pour les Nains du Royaume, hier, puisqu'un détachement mené par Hir-Karn a écrasé Akkaranseth et sa troupe. D'ailleurs, Dokar Undezvlen, qui était là-bas, s'est récemment posé à la taverne pour en parler. Enfin, posé... Etrangement, il reste debout au bar... Février 2003 : je
me disais récemment qu'en fait les khors n'avient pas véritablement
de commandant et que c'était bien triste. Bon, il y a certes Hir-Kârn,
mais sans commandement, il fait pâle figure à la tête
de n'importe quoi - ce qui ne remet pas en question son efficacité
personnelle, loin de là... Alors, j'ai pensé à un
vrai chef Nain de troupes d'élite comme les Khors : 7,5 de mouvement,
parce que bon, une grosse armure et des petites jambes ça ne mène
pas loin, 2 à l'initiative histoire de dire qu'il en a, 5 à
l'attaque histoire de faire sérieux, 9 en force parce qu'un chef
ça a des gros muscles, 7 en défense parce que le blocage
c'est quand même le boulot des Khors, un 13 de résistance
bien tapé parce que c'est un Khor avec une armure de chef, pas
de tir parce qu'il ne va pas lancer sa lame khor, 7 en courage parce que
bon, un Nain, ça tient, et 9 en discipline parce que c'est un chef
Nain, et que donc il s'y connaît. Février 2003 : "Je
vous jure, j'lai vu, il faisait au moins 1m50 de haut, et il était
tout poilu avec de grandes dents!!" - "Moi aussi, moi aussi,
et en plus il avait cette énorme lance plus grande que toute ma
famille réunie!" - "Un Wolfen, pour sûr, j'vous
le dis, mais çui-là, il a presque l'air intelligent... Une
mutation induite par les Dirz? Mais alors, qu'est-ce qu'il foutrait ici?".
Le premier Mercenaire vient de faire son entrée dans le Royaume
Nain : il s'agit du Veilleur, hé oui, un wolfen à la pose
mystique. Je ne sais pas encore s'il va se contenter de prendre la poussière
sur mon étagère à figurines ou si je vais effectivement
le jouer, mais en tous cas, j'aime beaucoup son look... Si un jour vous
le voyez dans la Salle des Cartes, c'est qu'il m'aura servi. En tous cas,
avec des caracs pareilles et un objet aussi dément, s'il combat
avec les Nains, il sera du côté de la team d'Uren à
des fins purement et abusivement offensives... Février 2003 : le site a donc reçu sa nouvelle barre de menu graphique, faudra me dire si ça déplaît... Evidemment, c'est un peu plus lourd à charger, mais bon, ça ne devrait pas trop être extrême. Au Royaume Nain, on prépare une nouvelle expédition punitive pour calmer Mid-Nor, qui ne se sentent plus depuis l'arrivée de leur nouveau chef (Otorout, ou un truc comme ça : mémoire de Nain, quels noms barbares!). A une échelle plus vaste toutefois, rien de révolutionnaire pour Tir-Na-Bor ne semble prévu dans les mois à venir. Le Quartier Général n'est pas encore aménagé, mais au moins l'espace a été dégagé... Février 2003 : j'ai fait un peu de graphisme pour les titres, je ne sais pas encore si c'est concluant. Attendu que certains de par le vaste monde n'ont pas de Java sur leur machine (hé oui, ça existe, notamment sur les machines d'undeads), je pense faire bientôt une barre de menu graphique sans Java. A part ça, hé bien j'attends avec impatience, je suis de plus en plus curieux de voir ce que donne Rag'Narok... même si je sens que je vais douiller grave pour aligner des escadrons complets de Khors. Janvier 2003 : l'implémentation
du site se fait petit à petit, tout va bien. Les
graphismes sont encore absents (vu comme je suis doué pour l'art, je ne
vais pas m'y risquer moi-même), mais je finis par me dire que bon, j'aime
bien les sites sobres... Parmi les nouveautés sur le site, Pilzenbhir
vient de s'installer à la Taverne, et il raconte à qui veut l'entendre
qu'il a vu le Grand Crâne! Janvier 2003 : bonne année naine
à tous, et préparez vos armes, vos armures Khors et que sais-je encore,
2003 sera l'année des grands conflits sur la table de votre salon... Rag'narok
sortira enfin en avril! Bon, j'en vois qui rigolent au fond, et je ne
peux pas leur donner entièrement tort, mais je peux encore avoir la foi.
Rendez-vous donc en avril pour une nouvelle rubrique : le Quartier Général...
(houlàlà, ça veut dire que je vais devoir boucler les autres rubriques
avant! Duuuur...) |